葡萄牙在美加墨世界盃32強淘汰賽與克羅埃西亞上演激戰,葡萄牙最終靠著拉莫斯(Goncalo Ramos)傷停補時階段的致勝進球,最終以2比1驚險晉級。不過比賽最後階段一度出現戲劇性轉折,克羅埃西亞後衛格瓦迪奧爾(Josko Gvardiol)在90+12分鐘破門,但經VAR介入後,主裁判改判進球無效。
這次判決關鍵在於越位。當時克羅埃西亞從左路深處送球進禁區,第一時間帕薩利奇(Mario Pasalic)並未處於越位位置,若球直接傳到他身前,進球將會成立。不過VAR透過比賽用球內建的「連線球技術」(Connected Ball)確認,替補球員馬塔諾維奇(Igor Matanovic)曾以頭部極輕微碰觸球,這也讓傳球點重新被認定,帕薩利奇因此落入越位位置。
因為球後續也擦到葡萄牙後衛韋加(Renato Veiga)頭頂。主裁判埃斯卡斯(Espen Eskas)還必須確認韋加是否是「主動處理球」,若是主動觸球,越位判定可能被重置。不過裁判最終認定,韋加當下並非刻意爭頂或處理球,而是類似閃躲動作,因此只能視為防守方折射,無法重置越位位置,進球仍被取消。
這次判決也讓本屆世界盃使用的比賽用球成為焦點。本屆世界盃官方比賽球內建感測晶片,可即時偵測球是否被碰觸,並將資料傳送至VAR操作室。畫面上會以類似音波圖的方式呈現觸球瞬間,只要球出現輕微觸碰,波形就會產生變化,協助VAR確認真正的傳球或觸球時間點。
這項技術主要用於半自動越位系統,透過精準抓出球員觸球瞬間,再結合場內攝影機追蹤球員位置,讓越位判定更快速、準確。