NBA 官方正式宣布,將在即將開打的 2026 年夏季聯賽(包含加州經典賽、鹽湖城夏季聯賽及拉斯維加斯夏季聯賽)中,測試兩項旨在提升球賽流暢度與判決精準度的全新方案:「一罰罰球規則(One Free-Throw Rule)」與「智慧晶片籃球(Connected Basketball)」。
為了縮減因罰球帶來的賽事停頓,今年夏季聯賽將引進自 2019-20賽季起便在發展聯盟G League施行的罰球新制。在比賽中凡是因犯規獲得的一罰、兩罰或三罰,將統一精簡為只進行單次罰球。該次罰球的分數將直接等同於其所取代的罰球總分(例如:常規兩罰犯規,若這一次罰球投進,直接算得 2 分;若是三分線犯規,投進則直接得 3 分)。而為了保留比賽末段的戰術張力,第四節最後 2 分鐘以及所有的延長賽將恢復傳統的 NBA 罰球規則。
此項舉措旨在回應廣大球迷對於加快比賽節奏的期待。雖然部分評論家擔憂這可能改變球員的製造犯規戰術,且一球定生死也意味著球員可能面臨一球沒進便全盤皆輸的風險,但發展聯盟近年來的數據顯示,此規則在未對比賽造成巨大干擾的前提下,確實成功達成了精簡時間的目標。
除了罰球線上的變革,今年夏季聯賽也將全面啟用內建嵌入式感應器的「智慧晶片籃球(Connected Basketball)」。該感應器能在不改變籃球重量、材質與手感的前提下,精準捕捉球體受到的觸碰與撞擊數據。NBA 官方指出,這些收集到的數據將用於研發未來的裁判輔助應用,尤其是針對難以釐清的「最後觸球出界(Last-Touch Out-of-Bounds)」判決。這也呼應了 NBA 總裁 Adam Silver 先前提出的遠景——聯盟最終將全面採用 AI 自動化系統來協助審查出界球。
NBA 夏季聯賽與 G League 向來是新規範的實驗溫床,過去包含「教練挑戰(Coaches' Challenge)」、「進攻籃板後 24 秒計時器縮短為 14 秒」以及「快攻惡意犯規(Take Foul)」等常規賽現行規則,皆是在此階段測試成功後才正式引進。
2026 年夏季聯賽將於本月正式點燃戰火,由加州經典賽與鹽湖城夏季聯賽率先揭開序幕,隨後 30 支球隊將齊聚拉斯維加斯(7月9日至19日)進行全面對決。這兩項新技術的實際執行效果,將成為未來 NBA 常規賽是否跟進引進的重要指標。